Cinque stadi del Reality Rift
Il campo cresce ogni volta che il Reality Core si sovraccarica: piu spazio significa piu cristalli in gioco e cascate piu lunghe.
Alpha Rift 7x7
Griglia di partenza con Reality Core stabile, quattro Santuari degli Uccelli agli angoli e Porte Temporali sull'anello esterno.
Beta Rift 8x8
Il Reality Core diventa instabile: piu superficie di collezione per i quattro uccelli cronali.
Gamma Rift 9x9
Reality Core critico e primi Portali Temporali attivi, fino a 8 in campo, con teletrasporto e upgrade dei cristalli.
Delta Rift 10x10
Campo quasi al massimo: le probabilita di sovraccarico finale del Reality Core salgono insieme al numero di simboli in gioco.
Omega Rift 11x11
Griglia massima e unico stadio in cui puo scattare il Reality Collapse: campo assorbito, realta ricostruita, funzioni attive riattivate.
Da tre teschi all'Eternal Rift Bonus
Ogni funzione bonus di Pirots 5 nasce da una soglia precisa: ecco la catena di attivazione in ordine.
3 Bonus Skull
Attivano i Rift Spins con 7 giri gratuiti iniziali; un simbolo bonus extra durante i giri aggiunge +2 giri.
Super Bonus Skull
Attiva direttamente l'Eternal Rift Bonus, saltando i Rift Spins standard.
Eternal Rift Bonus 11x11
Tutti gli uccelli allo Stadio III, frammenti boss ed evolutivi raddoppiati, campo espanso al massimo.
5 frammenti boss
Convocano uno dei quattro boss del Rift al centro del campo: si danneggia raccogliendo cristalli per vincite istantanee e moltiplicatori.